Este mod incluye casi 600 civilizaciones que empiezan en igualdad de condiciones. Puedes buscar el dominio total mediante la economía, la cultura, la política o la fuerza militar. También incluye campañas personalizadas y soporte completo para multijugador online.
| Version | 1.14.0 |
| Juego | Victoria 3 v1.11 |
| Un Jugador | Si |
| Multijugador | Si |
| Idiomas | Español |
| Última actualización | 7/2/2026 |
Este mod plantea un punto de partida totalmente equilibrado desde el año 1640, donde cada civilización debe construirse desde los cimientos:
Para cerrar esta parte, aquí tienes una redacción que suena honesta y profesional, dejando claro que el proyecto sigue creciendo: Aunque hasta la versión 1.13 aún no se ha alcanzado la cifra total de 600 civilizaciones iniciales (si bien se supera contando las formables y liberables), el mapa continúa expandiéndose. Con el tiempo, se añadirán naciones personalizadas y ciudades-estado para Donadores y Founders. Además, el mod está en constante revisión para corregir ubicaciones históricas, ajustar civilizaciones que no encajen con el diseño o mejorar la coherencia general del mundo.
El mapa incluye zonas colonizables y pequeños micropueblos diseñados como ciudades-estado, ideales para partidas multijugador. Todos tienen su origen y trasfondo dentro de la campaña de Hegemonía, pero estas ciudades-estado cuentan con un trabajo mucho más detallado: tienen contenido personalizado, más opciones de países formables, secretos y easter eggs que no encontrarás en otras zonas
Hay naciones que no aparecen al inicio, pero que puedes fundar tras desbloquear tecnologías como Colonización, Nacionalismo y Pan-Nacionalismo. La formación de países se basa en las culturas aceptadas de tu civilización; por ejemplo, si posees la cultura Noritaliana, podrás formar otras naciones que la compartan. Cada ascenso no solo te permite ocupar el lugar de países desaparecidos, sino que otorga mejoras importantes, siendo la más destacada la expansión de tus culturas aceptadas.
El sistema funciona mediante un escalafón de rangos (del 1 al 6): siempre podrás evolucionar hacia un rango superior, pero nunca retroceder.
Puedes devolver la soberanía a diversas naciones mediante la opción Liberar Súbdito o iniciando una jugada diplomática de Liberar Nación durante una guerra. Este sistema permite restaurar tanto países históricos que fueron conquistados como micronaciones que no aparecen al inicio, tales como Andorra o Liechtenstein. Además, existen países ocultos considerados Easter Eggs que requieren pasos específicos para ser descubiertos.
Pista: no es posible liberar naciones que reclamen territorio dentro de la provincia donde se encuentra tu capital actual.
El sistema de IA ha sido completamente rediseñado para ofrecer un desafío más dinámico y realista. Ahora, cada nación controlada por la CPU se rige por tres agendas aleatorias, seleccionadas mediante un sistema de pesos que varía según el contexto de la partida:
Este sistema no es estático: la CPU vuelve a sortear sus agendas periódicamente basándose en un sistema de pesos dinámico. Dependiendo de la situación de la partida, la IA puede optar por mantener su estrategia actual, realizar cambios moderados o dar un giro drástico a su política y economía, obligándote a adaptar tus planes constantemente.
El nuevo sistema de IA fomenta un comportamiento mucho más dinámico y agresivo. A diferencia de la pasividad frecuente del juego base, las naciones controladas por la CPU ahora exhiben una clara intención de expandirse y conquistar, impulsadas por sus agendas económicas, políticas y diplomáticas. Prepárate para enfrentar un mundo donde cada frontera es una oportunidad y cada vecino un potencial rival.
| Version | 1.14.0 |
| Juego | Victoria 3 v1.11 |
| Un Jugador | Si |
| Multijugador | Si |
| Idiomas | Español |
| Última actualización | 7/2/2026 |